
【必备】大班教案集锦6篇
作为一名人民教师,时常要开展教案准备工作,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编收集整理的大班教案6篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
大班教案 篇1
活动目标:
1.知道洗澡的方法,养成讲卫生的习惯。
2.让幼儿喜欢上洗澡。
活动准备:
物质准备:
1.玩具娃娃、澡盆、沐浴露、浴巾等。
2.音乐《我爱洗澡》。
活动过程:
一、引导幼儿结合自身体验,分组交流 分享洗澡的`经验。
提问:小朋友洗澡前要做哪些准备?
小朋友怎样洗澡才能洗得干净而且不着凉?
小朋友洗完澡后有哪些感觉?
教师小结:
二、每组选一位幼儿在集体前模拟洗澡过程。
三、引导幼儿进行比较,从中得出合理,有序的洗澡步骤。
讨论:小朋友看到的几种不同洗澡的方法中,哪种洗澡方法最好?为什么?
小结:脱掉衣服→淋湿身体→涂沐浴露→搓洗身体→冲掉泡沫→擦干身体→穿上衣服。
四、引导幼儿分组用合理,有序的方法为玩具娃娃洗澡。
五、播放音乐《我爱洗澡》,让幼儿感受洗澡的快乐。
幼儿随音乐有节奏的扭动身体。
延伸活动:
让幼儿学习正确的洗手、洗澡方法,防止疾病的侵入。
大班教案 篇2
活动目标
运用多种形式练习稳定的节奏感,初步培养幼儿的多声部协调配合的能力。
活动准备
1.扑克牌1副,插牌用的底卡4条(自制,以便将幼儿创作出的节奏卡片展示出来)。
2.金属类(三角铁、碰钟等)、木制类(双响筒、响板等)、散响类(串铃、铃圈等)、鼓类4类乐器与幼儿人数相等,分类摆放在小椅子下面。小椅子在活动室内摆成半圆。
3.金属类、木制类、散响类、鼓类打击乐器卡片4张,磁板1块。
4.录音机,《老友进行曲》、《铃儿响叮当》音乐磁带。
活动过程
1.幼儿听《老友进行曲》,一个跟一个走进活动室,按顺序坐在小椅子上,随音乐拍手。
教师在幼儿面前的地上摆8张背面向上的'扑克牌(简称白卡片),即白白白白 白白白白。教师从左到右指卡片,幼儿看教师指挥打拍节。(教师注意在指挥这8拍时,正好与《老友进行曲》的一个乐句合拍。)
幼儿节奏拍稳定后,教师任意将一张白卡片翻过来(正面向上的扑克牌简称花卡片),表示拍到这一张时空拍。
如:白花白白 白白白白
拍空拍拍 拍拍拍拍
教师可任意改变花卡片位置,同时点指卡片指挥幼儿拍节奏,游戏玩到《老友进行曲》结束。
2.提问:刚才玩的花卡片、白卡片游戏还可以怎么玩?
(1)花卡片代表一个字,白卡片代表一个字。
如:白白花白 花花白白
叮叮当叮 当当叮叮
(2)花卡片拍身体的一个部位,白卡片拍身体的一个部位(即声势)。
如:白花白白 花白花白
手腿手手 腿手腿手(拍)
3.请幼儿摆卡片设计语音和身体声势。
幼儿分4组围坐,每组发8张牌,1个插牌用的底卡。幼儿讨论,教师巡回指导。
分别将每组插好的卡片贴在磁板上,各组幼儿到前面表演自己创编的节奏及语音、身体声势,其他幼儿跟着学一学。
第一组:白花白花 白白花花
哗啦哗啦 哗哗啦啦
手腿手腿 手手腿腿
(拍)
第二组:花花白白 白白花花
叽叽呷呷 呷呷叽叽
腿腿肩肩 肩肩腿腿
(拍)
第三组:白白白花 花花白白
滴滴滴答 答答滴滴
脚脚脚手 手手脚脚(跺脚拍手)
第四组:白花白花 白花花花
轰隆轰隆 轰隆隆隆
左右左右 左右右右(跺左右脚)
4.猜一猜,花卡片和白卡片还有几种玩法――用打击乐。
幼儿自选乐器坐在相应的小椅子上,师生协商哪一类乐器打哪一条节奏卡片。将4类乐器卡片贴在相应的节奏卡片旁。此时花卡片代表空拍。
(1)放《铃儿响叮当》音乐一段,各组幼儿敲打击乐,教师指挥。各组可调换节奏卡片。
(2)教师提建议:4类乐器和4种节奏一起打,每1组请1名幼儿指挥,放《铃儿响叮当》音乐,练习一两遍。
如果4类乐器合在一起打,幼儿掌握不了,也可以两类乐器打一种节奏卡片,另两类乐器打另一种节奏卡片。
结束。
活动延伸
鼓励幼儿用花卡片代表一种乐器,白卡片代表一种乐器,为乐器配伴奏或进行多声部合奏。
教学建议
本次活动开始部分选用节奏鲜明的世界名曲《老友进行曲》,能够帮助幼儿掌握稳定的节奏,也可以选用《拉德茨基进行曲》。《铃儿响叮当》是幼儿熟悉的乐曲,欢快活泼,适合进行打击乐伴奏。如果想让幼儿接触一些民间音乐,也可以选用《喜洋洋》等乐曲。另外,教师应在今后的延伸活动中鼓励幼儿想出更多的卡片玩法及乐器的伴奏方法,逐渐增加难度,在玩的过程中发展幼儿音乐能力。
大班教案 篇3
[活动目的]
1.激发幼儿参与制作元宵活动的兴趣,体验大家一起庆祝节日、分享劳动成果的快乐。
2.指导幼儿学习用团、捏、滚等技能制作元宵;在做元宵、煮元宵的过程中感知滚动、沉浮等生活、科学常识。
3.引导幼儿了解元宵节的意义、民族习俗及元宵的来历、品种等。
4.感受节日的欢快气氛。
5.愿意积极参加活动。
[活动准备]
1.做元宵需要的材料:糯米粉、各种馅、水、电炉、锅等。
2.教师、幼儿提前收集关于元宵节民间习俗的资料。
3.音乐《喜洋洋》等。
4.布置好活动场地。
[活动过程]
一.开场白(以喜洋洋音乐为背景音乐)
(教师和幼儿站立在前面)尊敬的各位小朋友们:大家好!今天我们大三班教室里喜气洋洋,热闹非凡,因为我们马上就迎来我们的元宵节,孩子们,你们高兴吗?为了迎接我们元宵节的到来,我们一起给他们表演一个节目,好不好?
二.(小朋友们表演的真棒,请大家送给他们一点掌声,好吗?)孩子们请坐,老师知道你们不仅节目表演的好,而且都是爱动脑筋的小朋友,下面老师就来考考你们,哪位小朋友知道元宵节在什么时候?(正月十五)元宵节人们有什么习俗?(吃元宵、打灯笼等)小朋友们真聪明!老师补充材料:元宵的来历
三.小朋友们看,今天高老师给你们带来了几样礼物,(教师展示几种元宵)问:这是什么?你知道它是用什么材料做成的吗?(糯米粉、各种馅、水、电炉、锅等)孩子们,元宵这么漂亮,课前我们准备好了这些材料(展示做元宵需要的材料)你想用这些材料来做元宵吗?
四.大家先不要着急做,谁知道元宵分几部分?元宵是什么形状的?我们怎样把元宵做成圆的呢?(把它捏圆了、用滚的方法、把元宵包好后放在手里团)小朋友们真聪明,我们现在就开始做元宵。
五.小朋友们,我们这里有做元宵的材料,大家把做好的.元宵放进自己面前的小盘子里。呆会儿把你自己做的元宵煮给你吃,谁做得多,谁吃的多。
幼儿开始制作,教师给以适当的辅导和帮助。(放背景音乐喜洋洋)
六.幼儿展示自己的作品。
现在,小朋友们都已经做完了,我们看看谁做的又快又好。接下来就是我们的“快乐恰恰恰“时间。请各位小朋友吃自己的元宵。老师统计好个数,给小朋友煮元宵。(老师动员做的多的小朋友让给做的少的小朋友。)
七.煮元宵、吃元宵。
小朋友们仔细观察,看元宵在煮熟前后有什么变化?(元宵煮前沉在锅底,煮熟后浮起来了。元宵煮熟后比煮前大一些)小朋友们越来越聪明,也越来越善于观察了。好,现在我们就来享受我们自己的劳动成果。
大班教案 篇4
设计思路:
幼儿从小就对动物感兴趣,还能从成人那里获得较多关于动物的认知经验,父母也会为他们提供各种各样关于动物的书籍:进入幼儿园后,三个年龄段的教学中都会涉及“动物”主题,随着内容的不断扩展和深入,大班幼儿对动物的认知经验已经相当丰富,甚至有不少幼儿比成人知道得还多。
如何让大班末期的幼儿有机会运用自身丰富的经验来进行思考、探究和解决问题,促进幼儿思维和能力的发展呢?于是,我设计了教学游戏“动物接龙”。
“动物接龙”是按照一种“规律”说一组动物的名称,如老虎、狮子、熊、豹(它们都是凶猛的食肉动物)。这里的“规律”完全由幼儿自己来诠释。
具体的玩法:幼儿按意愿四个人组成一小组,共同协商一种“规律”,并且每个人按照这种“规律”选择一种动物,然后每个人轮流上来按“规律”说出动物名称,其他组的幼儿猜他们的接龙“规律”。
活动目标:
1.尝试按照自己的方式、运用关于动物的各种经验建立接龙的.“规律”,
并在猜“规律”的过程中进行推理、判断。
2.在游戏中协调同伴关系,并遵守游戏规则。
活动准备:
记分玩具架;白色大纸和各色彩笔。
活动过程:
一、介绍游戏、商量“规律”
1.介绍游戏玩法:
(1)幼儿按意愿四个人组成一小组。
(2)玩“动物接龙”游戏时,需要用动物的名字按照一定的“规律”来接龙。
【设计意图:活动开始部分教师简单向幼儿介绍游戏的玩法,其中游戏“加分”和“扣分”的规则要在幼儿熟悉游戏后,在幼儿玩游戏的过程中慢慢加入。】
2.幼儿商量“规律”:
主要提问:
你觉得可以按照什么样的“规律”来接龙呢?
【设计意图:活动开始部分就给幼儿提供一个抽象特征的想象空间和综合运用各种经验的机会;教师能了解幼儿对“规律”的理解,以及估计幼儿会产生哪些“规律”;此时幼儿亦会在同伴间的商量过程中丰富、变通自己原有的“规律”。】
二、分组协商、尝试游戏
1.介绍游戏规则:
(1)分小组竞赛:
*协商:每个小组商量好某一种“规律”,每个成员按照这个“规律”选择一种动物。*竞赛:小组成员轮流说出动物名称,让其他组的幼儿猜接龙的“规律”。
(2)猜中的小组和猜得有道理的小组都可以得分。
2.小组协商:
每组找个角落悄悄商量,教师巡回了解每组协商的情况。
【设计意图:对大班幼儿来说,三至四人为一组的协商效果较好;教师在巡回中除了可以了解每组协商的“规律”有哪些,还可以重点关注每组幼儿协商时是“先有‘规律’后有动物”还是“先有动物后有‘规律’”,即幼儿不同的思维方式。】
3.第一轮猜“规律”竞赛:
主要提问:
(1)猜一猜这一组说的动物可能是按什么“规律”接龙的?为什么?
(2)你们小组商量的“规律”到底是什么呢?
(3)这次游戏,几个小组商量的“规律”有什么不同?
【设计意图:教师要鼓励幼儿表达自己是如何来判断和推理的;游戏中教师要帮助幼儿初步梳理出他们自己创造的不同“规律”(幼儿曾经总结出的“规律”有:①按动物种类归类,如哺乳类、鸟类、两栖类等;②根据动物某一特征归类,如看上去都是长得细细长长的动物、都有尖尖的嘴巴的动物等;③引用“模式排列”的规律,如外形大的动物和外形小的动物间隔排列、能发出很大声音的动物和只能发出很小声音的动物间隔排列、身上有条纹的动物和身上没有条纹的动物间
隔排列等)。】
三、增加规则,增强游戏的乐趣
1.介绍增加的游戏规则:
加分:对同伴的意见提出反驳,并且反驳有理。
大班教案 篇5
设计思路
大班幼儿手部肌肉的灵活性、准确性日趋提高,如一成不变地使用同一种工具,同一种方法,将不利于促进手部肌肉的正常发展,也不利于艺术的表现与创造。
活动目标
1、熟悉彩沙的性能,初步学习沙画的作画步骤。
2、对大自然产生兴趣,热爱大自然,大胆表现大自然的美丽景色。
3、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。
4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
5、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。
重点与难点
重点:沙画的作画步骤。
难点:固体胶涂均匀。
活动准备
油画棒、水彩笔、卡纸。
彩沙:固体胶、小勺、大盘。
环境:部分桌子放卡纸及油画棒、水彩笔,幼儿任选一种比作画,也可两种工具交替使用。部分桌子中间放一大盘,内置一罐彩沙,若干小勺,固体胶。
活动过程
语言引导――欣赏讨论――操作演示――幼儿操作――引导讲评
1、语言引导,引起兴趣
建议教师可请幼儿介绍去海边的经验并通过设问来引起幼儿对活动的兴趣,初步了解人与自然的关系。(阳光、水、沙、空气)
设问(1)、为什么大家都爱去海边?
(2)在海边可做些什么事?
2、欣赏讨论
建议让幼儿来寻找这张画上“特别”的地方,说说它与我们平时画的画有什么不同?(有一处地方是用沙来代替深色的)
说明:范例中的哪一部分作沙画可有教师自己选择(根据沙的颜色)太阳、海水、树和沙滩。
教师还可引导幼儿观察画面上人物的动态及远近的物体,提示幼儿运用已有的技能及新的.方法组合创作。
3、操作演示
建议绘画部分不演示,重点是演示作沙画的步骤:
(1)在画面中央决定某一部分作沙画留出不涂色。
(2)将留出部分用固体胶涂均匀。
(3)用小勺把彩沙撒在固体胶上,并用小勺背面抹匀。
(4)把卡纸竖起,让多余的彩沙会到大盘里。
说明:涂固体胶时可让幼儿观察涂均匀与不均匀的大小感,体会到做事认真、仔细与“美”的关系。
4、幼儿创作
教师可指示:谁拾的贝壳多?(表现出动态)
(1)选择最突出的部分做沙画。
(2)选择彩沙是,注意配色。
(3)边制作沙画、边思考制作步骤。
说明:当有的幼儿固体胶没涂匀,沙画部分出现“漏洞”时,应劝阻幼儿即时加深固体胶,这样回使画面“一团糟”,要鼓励幼儿下次再尝试。 5、引导讲评
集体找找或由作者介绍哪一部分是沙画。
说说制作时的体会:怎样把沙画作好的。
在教师的帮助下给沙画喷定型胶。
说明:让幼儿谈谈制作时的体会,有助于幼儿动作的内化和思维的发展,同时也为幼儿创设了相互学习,共享成功乐趣的环境。
活动反思
此活动迎合幼儿爱玩沙的心理,又里利用蔡杀的特点与艺术活动相结合,为幼儿创设了大胆表现、自由创造,充分尝试的机会,能进一步扩大使用工具材料的范围,体会多种材料组合创造的效果,从而提高艺术表现能力。
大班教案 篇6
活动目标:
1、知道常见的学习用品的名称及用途,了解学习用品的多样性。
2、知道爱护学习用品,会整理书包。
活动准备:
每人带2-3样学习用品来园。
活动过程:
1、认识学习用品,并知道它们的用处。
(1)幼儿各自介绍自己带来的学习用品的'名称、用法;教师与幼儿现场进行操作。
(2)形成学习用品的概念:书包、书、本子、文具盒、笔、尺子、橡皮、卷笔刀等用品,到是我们学习中要用到的工具,我们称这些用品为学习用品。
2、讨论并扩展知识
(1)提问:在学习过程中还会用到那些用品?
(2)应到幼儿将相同作用的学习用品归类。
(3)讨论:如何爱护学习用品。
按类别来谈论如何爱护学习用品;按正确的方法将学习用具收拾整齐。
【大班教案】相关文章:
大班语言大班教案03-26
大班教案01-05
大班教案12-31
大班教案01-01
大班教案01-01
大班教案01-31
大班教案02-06
大班教案02-03
大班教案02-03
大班教案02-03