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中班教案

时间:2024-09-02 04:02:37 教案 我要投稿

【精选】中班教案模板集合十篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,通常需要准备好一份教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编收集整理的中班教案10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

【精选】中班教案模板集合十篇

中班教案 篇1

  目标细化思路:

  1.引导幼儿从生活和游戏中感受事物的数量关系,体验数学的重要和有趣,是科学领域数学活动的目标。而中班年龄段的幼儿有了一定的生活经验,探索的欲望更加强烈。因此着重幼儿在数学中去感悟,体验;探索,交流的过程,就显得尤为重要。基于以上目标要求,我认为可以运用有趣的游戏和操作,来引导幼儿感知单双数的奥秘。

  2.单双数是5—7岁幼儿数学活动中必不可少的内容,同时也伴随着中班孩子社会经验的增多,而不断在生活中出现。但同时他们并不真正理解单双数的含义。因此本节课通过让幼儿在游戏和操作中不断地体验感知,从而探索出单双数的含义。

  3.本节课首先让幼儿通过找朋友的游戏,去亲身体验和感受数量中单和双的现象。接着让幼儿帮动物宝宝两个两个找朋友,通过量的.单和双,去发现单双数的奥秘。最后请幼儿在种树的游戏中,通过操作去验证,进而探索出单双数的含义。

  活动目标:

  1.理解单,双数的含义。

  2.通过操作活动,掌握判断单,双数的方法,探索10以内单双数。

  3.体验参加判断单、双数游戏的乐趣。

  重点:理解单双数的含义。

  难点:操作判断10以内的单双数。

  活动准备:

  经验准备:幼儿已会玩《找朋友》的游戏。

  环境准备:学具:“树苗”、“苗圃”、数卡、操作单。

  教具:笑脸、哭脸、动物图片等。

  活动过程:

  (一)开始部分:

  1、拉起小火车去春游,引出课题。

  师:春天到了,草儿绿,花儿开,让我们和好朋友拉起小火车,一起去春游吧。

  2、《找朋友》游戏,引导幼儿体验数量单和双的现象。

  1)请出双数幼儿玩游戏。

  师:数一数几名幼儿参加了?猜一猜他们全部都能两个两个的找到朋友吗?

  2)请出单数幼儿玩游戏。

  师:数一数多少人?猜一猜他们全部都能两个两个的找到朋友吗?

  师:发现了什么?为什么?

  (二)基本部分:

  1、引导幼儿感知两个两个数的方法,探索单双数的含义。

  (1)教师出示动物宝宝(9只猪、10只兔),请幼儿帮动物宝宝两个两个的找朋友。

  师:数数有几只?他们能全部找到朋友吗?谁来试一试?

  (2)幼儿用两个两个圈一起的方法为动物宝宝找朋友,发现单双数的奥秘。

  师:先数一数你有几只动物宝宝,再把它们两个两个的圈在一起,看看你的动物宝宝能全部找到朋友吗?

  (3)引导幼儿发现数量的单双。

  师:哪些数量的动物宝宝,全部找到了朋友?(2、4、6、8、10)出示笑脸娃娃标志。

  师:哪些数量的动物宝宝,两个两个找朋友最后还剩下一个?(1、3、5、7、9)出示哭脸娃娃标志。

  (4)提出疑问,引起幼儿进一步探索的兴趣。

  师:为什么有些数量的动物宝宝全部都能找到好朋友,而有些数量的动物宝宝两个两个的找朋友,总是还剩下一个呢?

  2、通过种树游戏验证数量的单双,探索发现单双数的含义。

  (1)幼儿玩种树游戏。

  师:取出一张数卡,拿出相应数量的树苗,按两棵一排的要求种在花园里。全部能找到朋友的,把数卡送进笑脸娃娃家里。还剩一个找不到朋友的,就把数卡送进哭脸娃娃家里。

  (2)老师验证操作结果,引导幼儿探索出单双数的含义。

  师:谁把数字送到了笑脸宝宝的家,为什么?都有哪些数字?

  师:谁把数字送到了哭脸宝宝的家,为什么?都有哪些数字?

  师:其实数字可以分为单数和双数,猜猜哪些是单数,哪些是双数?为什么?

  小结:1、3、5、7、9是单数,2、4、6、8、10是双数。

  (三)结束部分

  1、游戏:照相

  规则:如果老师出示的数卡是单数,就自己摆个造型照相,如果老师出示的数卡是双数,就找个好朋友,两个人一起照合影。

  2、两个人一排拉起小火车出教室,结束活动。

中班教案 篇2

  作品分析:很多大人都很关注如何开发宝宝想象力的问题,似乎总是觉得无从下手。其实,孩子天生就生活在想象世界之中,他们所需要的,只是一个适当的引领,一点小小的启发。怎样找到这个最佳的契机呢?无疑,芙娜?凯米莱斯卡的《小脚丫》了很好的,为我们打开了一扇门。瞧,十个淘气的脚趾头一会儿变成台阶,一会儿变成小岛,一会儿在海边的沙滩玩耍,一会儿去冰雪世界凉快凉快,它们还会变成石拱桥、宫殿、好吃的食物、多彩的画笔、柜子、电视机……它讲述的就是这样一个充满幻想的故事,简单、奇妙、有趣,它告诉我们:不必拘泥于时间地点,也不需要任何专门的工具,厨房、客厅、卧室,吃饭时、游戏时、睡觉前……我们都可以尽情地张开想象的翅膀,给孩子一片幻想的蓝天。和孩子一起游戏吧,想象的风筝能穿越时空的疆界,让我们都拥有一颗永远激情洋溢的童心。

  活动目标:

  1、喜欢倾听故事,理解故事内容。

  2、乐意大胆想象讲述,感受故事中的小脚丫不断变化的快乐。

  3、积极与老师和同伴互动,体验阅读的快乐。

  活动准备:

  《小脚丫》PPT、小脚丫模型、垫子

  活动过程:

  (引子:脱袜子。“缩起小脖子,拉长小鼻子,弯弯小身子,住进小房子”)

  一、出示小脚丫,引发幼儿想象。

  1、在教师的引导下活动自己的小脚丫。

  师:小脚小脚动一动、小脚小脚翘一翘、小脚小脚绷一绷、小脚小脚摸一摸,我的小脚真可爱。

  2、出示模型脚丫,让幼儿数一数

  师:今天老师请来了一位客人,这是谁呀?(小脚丫)

  师:我们一起来数一数。小朋友也数一数自己的脚趾头。

  3、以魔术为主线,激发幼儿想象

  师:到了晚上,小脚丫应该干什么呢?”(躺在被窝里睡觉)可是调皮的小脚丫还伸在外面,它要干什么呢?

  师:原来小脚丫要和我们玩魔术呢,想看吗?

  师:小脚丫要变魔术了,猜一猜小脚丫有可能会变什么呢?幼儿猜测,想象回答。

  (指导策略:通过玩小脚丫,调动孩子参与活动的兴趣。再通过小脚丫变魔术引导想象:小脚丫会变成什么呢?进一步引起了幼儿的好奇心,让孩子带着问题进入教学活动。)

  二、初步出示故事图片,在想象中体验故事的趣味性。

  师:小朋友真棒,猜了这么多。小脚丫要变魔术啦,那闭上你们的小眼睛,听好老师的.口令才能睁开哟。

  1、师:小脚丫变变变,变出了什么?(出示桥洞)小脚丫怎么不见了?哪去了?

  :小脚丫变成了一座拱桥,有10个桥洞。

  2、师:变变变,小脚丫又变成了什么?(有了第一次的经验,幼儿很快迁移,能发现画面的细微之处。)

  :变出了10级台阶,跳上来,跳下去,真有趣。

  3、同样的方法出示小脚丫变化的图片,逐一让孩子观察小脚丫变成了什么?

  4、回忆小脚丫变出了哪些东西。

  教师根据幼儿的回答逐一点击图片,让幼儿说一说:“变出10个XX,10个XX------”。

  师:小脚丫变出来的这些东西,它们有一个共同的小秘密,谁的小眼睛最亮,能把它找出来。幼儿议论。

  教师:小脚丫变出的东西都是10个,而且是中间的最高,最高的是谁变的?

  都是往两边对称而且越来越矮,两边最矮的是谁变的?(小脚趾头)最高的是谁变的?(大脚趾头)

  (指导策略:在这环节,教师引导幼儿边观看图片内容,边猜测故事内容,幼儿进入了积极讨论,教师为幼儿创设一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与老师、同伴交流,在交流的过程中体验共同交流的乐趣,同时也让幼儿在交流中学习倾听同伴说话的习惯。教师更注重的是引发幼儿异想的思维、激发想象力和联想,将活动组织得具有吸引力、感染力和诱发力,激发幼儿参与学习的兴趣,拓展幼儿的创造性思维。)

  三、完整欣赏故事。

  师:看了小脚丫变了这么多魔术,下面我们一起来听听《小脚丫》的故事吧。

  教师边播放PPT,边完整讲述故事。

  (指导策略:在这一环节中,教师没有让孩子去创造,只是让孩子们安安静静的欣赏故事,在欣赏的同时,他们很放松,一幅幅图翻过,仿佛跟着作者一起骑着梦的野马,在想象的大草原上自由奔驰,眼花缭乱。脚趾头图形的变化始终依据着第一幅图上十个小脚趾的基本形状,保持了整体轮廓的不变,从而帮助宝宝更好地理解故事,在现实世界和想象空间中自由进出。)

  四、和“小脚丫”做游戏,结束活动。

  师:小朋友回家可以和爸爸妈妈一起再猜猜小脚丫还会变什么魔术,好吗?小脚丫真是太有趣了,我们也来和我们的小脚丫玩玩吧。

  教师边念儿歌变带领幼儿做动作。(垫子上贴一些小脚印,让小朋友跟着音乐)

  儿歌:两只小脚丫,十个脚趾头,点点头,摇一摇;两只小脚丫,十个脚指头,跳一跳,蹦一蹦。(走过树林,跨过小桥……)

  (指导策略:使孩子们沉醉在愉快的学习气氛中。)

  (尾声:穿袜子。“缩起小脖子,伸进小洞洞,拉长小鼻子,住进小房子。)

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、初步了解龋齿产生的原因,知道牙齿保健的重要性。

  2、掌握正确的刷牙方法,逐渐养成每天早、晚刷牙的好习惯。

  3、有动手操作的积极性和愿望。

  活动重点:

  初步了解龋齿产生的原因,知道牙齿保健的重要性

  活动难点:

  掌握正确的刷牙方法,逐渐养成每天早、晚刷牙的好习惯。

  活动准备:

  1、小熊头饰1个黑色眼镜1副,牙齿模型1副。

  2、牙刷人手1把,水杯1个,牙膏1盒。

  3、幼儿用书《小熊拔牙》。

  活动过程:

  一.出示小熊图片,引出活动。

  1、师:今天呀,我们班来了一位小客人,我们一起来看看谁。“咦,它怎么哭了?发生什么事了呢?”

  2、欣赏故事《小熊拔牙》,了解原因。

  师:小熊为什么哭呀?

  小结:因为小熊不爱刷牙,又吃了太多甜的东西,它的牙齿生病了。

  二.幼儿互相讨论、交流蛀牙产生的原因,知道牙齿保健的简单方法。

  1.师:小朋友你们有像小熊一样牙疼过吗?会疼的那颗牙齿跟别的牙齿有什么不一样?幼儿互相看同伴的牙齿,自由交流(会疼的牙齿黑黑,有的还有黑色的小洞洞,这些小洞洞呀是一种小虫的家,这种小虫最喜欢那些吃糖果、巧克力、饼干等等好吃的零食以后、又不爱刷牙的小朋友他们的牙齿,它们在牙齿上钻来钻去,让你的牙齿慢慢变黑、疼痛。这个小虫的名字叫蛀牙虫,而有蛀牙虫的.牙齿叫蛀牙。)小朋友喜不喜欢让蛀牙虫在你的牙齿上安家呀?

  2. 请幼儿说说自己是怎样保护牙齿的。

  三、讨论正确的刷牙方法,并徒手练习。

  师:小朋友会刷牙吗?你们在家是怎样刷牙的?

  1、播放儿歌。师:我们来听一首好听的儿歌,看一看儿歌里是怎样刷牙的。

  2、出示图片,利用儿歌内容再跟老师练习一遍如何刷牙。

  3、幼儿用牙刷做空手练习,教师来回检查。

  四、游戏“蛀牙虫,快走开”。

  教师戴上“蛀牙虫”头饰扮演“蛀牙虫”,“蛀牙虫”随意请一位幼儿,这位幼儿念儿歌“蛀牙虫,快走开,我会刷牙赶走你!”然后练习刷牙一次。其他幼儿看他刷牙的方法是否正确。

中班教案 篇4

  电脑活动:

  小桌面,大天地

  活动目标:

  1、 认识桌面。

  2、 学会操作任务栏。

  活动重点:

  1、 桌面上有哪些图标组成。

  2、 任务栏的作用及操作。

  活动过程:

  1、请幼儿打开电脑,说说桌面上有哪些图标。主要认识以下图标:我的电脑、我的文档、回收站、网上邻居、任务栏等。

  2、打开每个图标的窗口,看看里面的.内容,简单介绍一下各自的作用。

  3、什么是任务栏:桌面下面的长条(指示给幼儿看)就叫任务栏。

  4、任务栏上有什么东西呢?比如:“开始”按扭、小喇叭、时钟等。

  5、双击“时钟”看看会出现什么?

  6、幼儿自己操作一下任务栏,并能将任务栏在桌面的四个方向任意改变。

中班教案 篇5

  活动名称:

  歌曲《泥娃娃》(一)

  活动目标:

  1、引导幼儿学习唱这首歌曲。

  2、培养幼儿进行音乐活动的.兴趣。

  活动准备:

  音乐、泥娃娃图片等

  活动过程:

  1、幼儿复习歌曲《小动物在哪里》

  2、请幼儿听歌曲《泥娃娃》,引出小客人“泥娃娃”。

  3、向幼儿出示泥娃娃图片。

  提问:今天我们班来了一些小客人,他们的名字叫什么呢?应该对他们说什么?我们来学学他们的动作、表情,猜一猜他们在干什么?说什么?

  4、介绍歌曲《泥娃娃》,请幼儿安静的倾听歌曲。

  (1)、引导幼儿说说:自己听了歌曲觉得怎样?觉得什么地方有趣?

  (2)、老师和幼儿一起随录音学唱歌曲。

  5、提供歌曲录音,鼓励幼儿自由表演。

  6、引导幼儿在集体前面进行表演活动。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、学习按顺序观察图片中的角色,动作的变化,引导幼儿丰富发展故事情节。

  2、能用较完整,连贯的语言讲述出小刺猬是用什么办法帮助了同伴,以及其它动物的表现。

  3、能一边看图一边连贯讲述。

  4、引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。

  5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  活动准备:

  1、教学挂图一套。

  2、幼儿用书每人一本。

  活动过程:

  1、导入部分:你们还记得上次老师给大家讲的故事吗?故事里的巨人到后来并没有新鞋穿,可是为什么他仍然快乐?今天,老师很想听你们来讲故事。

  2、讲故事前,我们来猜一猜,它们都是谁?(幼儿猜被覆盖的小猪,刺猬,河马。)

  出示图1:请幼儿说说他们在干什么?

  (通过对动物动作的观察,引导幼儿展开想象,鼓励幼儿大胆的表达。)

  猜猜是谁躲在树林后面。

  (引导幼儿观察大灰狼的动作及神态,想象大灰狼的心里在想什么,并且,能用贴切的语气和形象的动作将大灰狼心里想的用语言进行表达。)

  3、出示图2:

  引导语:“接着,到底会发生什么事情呢?”

  幼儿仔细观察画面后,请幼儿讲述。

  预设提问:

  小鸟,小猪,小刺猬,河马是怎么做的?

  如果你是(小鸟,小猪,河马,小刺猬)你会怎么办?

  (让幼儿认真的观察后,充分的激发他们的想象力,鼓励他们用语言表达的同时,帮助他们丰富语言。)

  4、出示图3:

  引导语:你们猜猜,大灰狼吃到小动物了吗?为什么呢?

  揭示图3,预设提问:

  当凶恶的大灰狼扑向小动物时,我们的小动物是怎样表现的?

  (让幼儿仔细观察图片后,说说自己对画面表现出的情节的理解。在幼儿用自己的语言对画面进行讲述时,教师用肯定的目光和动作对幼儿进行鼓励,并且,有意识的用幼儿可以理解的'形容词丰富他们的语言。

  5、分组阅读活动:

  每位幼儿一本图书,自由阅读,结伴讲述或听老师讲故事。

  6、给故事起名字。

  (给故事起名字,需要幼儿在理解故事内容的基础上,用较恰当的语言进行归纳,能对培养幼儿思维的聚合能力,语言的准确运用能力有很大的帮助。)

  7、连贯讲述:

  鼓励个别幼儿大胆在集体面前讲述。

  (让个别语言能力较强的幼儿在集体面前表现自己,除了对其本身是一种锻炼,同时也是一种榜样的作用。)

  附:故事

  勇敢的小刺猬

  小刺猬和小猪坐在岸边草地上玩着拍手游戏,河马伯伯泡在河水里笑眯眯地看着他们。小鸟也飞落在河马背上,高兴地唱着歌。可是,他们谁也没有想到,树丛中躲藏着一只大灰狼,他正盯着胖乎乎的小猪直流口水呢。

  突然,小鸟发现了大灰狼,飞起来大叫:这时候,大灰狼正朝着小猪猛扑过来,小猪害怕得叫起来:“救命啊!”

  河马伯伯对小猪喊道:“小猪,快到我背上来。”小猪急忙向河边跑去。这时,小刺猬团起身体,挡住大灰狼的路。大灰狼生气地大叫:“别挡住我的路!”说着,大灰狼对着小刺猬,狠狠地踢了一脚。“哎吆!”大灰狼大叫一声,痛得直跳。大灰狼带着受伤的脚逃回了森林,大家开心地笑起来,都夸奖小刺猬“真勇敢”!

  活动反思:

  整个活动幼儿都比较感兴趣,都能够大胆举手回答问题讲述故事内容。最后环节可以让幼儿带上小刺猬、小猪、河马、小鸟、大灰狼的头饰,请幼儿合作进行故事表演。

中班教案 篇7

  一、活动题目

  滚动的车轮

  二、活动目标

  通过幼儿动手操作活动,感知只有圆形物体制作的车轮滚动起来才比较顺畅,培养幼儿的观察力和比较分析能力。

  三、适用对象

  4~5岁幼儿。

  四、活动所需资源

  方形盒、易拉罐、六角瓶、大胶球、车子底盘、硬纸板制成的各种形状的车轮(方形、六边形、圆形)、竹竿。

  五、活动内容及过程

  幼儿探究活动一

  探究的问题:哪种物体滚动得顺畅、稳定?

  试一试。

  分别把方形盒、易拉罐、六角瓶、大胶球放在同一个斜面上。让这几种物品同时向一个方向滚动,会出现什么现象?

  说一说。

  (1)大胶球滚得最快,易拉罐滚得最稳。

  (2)六角瓶、易拉罐、大胶球都会滚。

  (3)易拉罐滚得又快又稳。

  探究活动二

  探究的问题:哪种形状的车轮移动起来更顺畅?

  试一试。

  让幼儿为小车安装上车轮,进行滚动实验。分别安装上不同形状的车轮。

  说一说:我的发现。

  (1)圆形车轮移动得顺畅。

  (2)方形的`车轮移动不起来。

  (3)六边形车轮移动得不稳定。

  记一记:我的实验结果。

  拓展思路:不同的车轮

  1.探究的问题:车轴如何安装?

  2.为模型车安装车轮。

  六、背景资料

  任何物体移动时都会产生摩擦力,它的大小与接触面积、物体形状、移动方式、表面光滑度等因素有关。如果没有摩擦力,那么物体一旦移动后就永远不停止了。物体沿另一物表面滑动所产生的摩擦力叫滑动摩擦力。物体受到的滑动摩擦力的方向与它的运动方向相反。对于同样两个物体来说,接触面上所产生的滑动摩擦力要比静摩擦力小一些。

  七、参考资料

  《科学劳作力学基础篇》科学才艺教室

  《大发明――汽车篇》未来出版社

  活动点评

  该活动的探究问题是什么形状的物体滚动起来更顺畅。活动中紧紧围绕这个探究问题展开探究。探究的第一层次:幼儿选择各种形状的物体,在地面上同时沿一个方向滚动,得到的结果都能滚,易拉罐滚得又快又稳。第二个探究问题是在幼儿感知圆形物体滚动快的基础上,给小车安装车轮,探究的结果圆形车轮滚得快。

  从题目的选择上贴近幼儿生活,从目标的确定上具体恰当,从活动过程看基本合理。建议在探究问题二的思路上可作改动:第一个探究问题已由幼儿探究出接触地面的圆柱体的物体滚动最快。第二个探究问题可探究怎样给小车选择合适的轮子,使小车跑得快。教师可准备高度不同的圆柱体,中间可用筷子穿入,作为小车的车轮,再安上车身。这样安排的探究思路是完整的。最后,可把幼儿安装好的小车在同一条件下进行比赛。以游戏的形式完成探究活动。

中班教案 篇8

  教学目标:

  1、理解故事情节,感受故事中想象变化的神奇,明白贪吃冷饮的坏处。

  2、大胆想象,尝试仿编故事情节,体会想象的乐趣。

  教具准备:

  故事录音磁带、幼儿画册、大的冰激凌图片。

  教学过程:

  1、教师变魔术,引发幼儿兴趣。

  师:小朋友,你们看过魔术师表演吗?今天,老师来变个小魔术。(老师就用绸带来变火柴)

  2、师生共同阅读幼儿画册中的故事《小猴变魔术》,通过观察、猜测、提问理解故事主要情节。

  1)你们喜欢魔术吗?小猴也学会了魔术,它请森林里的好朋友到他家来玩,说它可以变出朋友们喜欢的东西。看看谁来了?(观察画面一)

  2)小熊、小猪想让小猴变什么呢?(观察画面二)让幼儿根据画面自由回答。

  3)原来他们想变一间大大的冰激凌房,有没有变出来呢?(观察画面三)呀,小猴吹了一口气,真的变出来了,让我们来看看,冰激凌房是什么样子的?(出示大的冰激凌房的图片)——黄黄的房子,绿色的瓦片,大红的门,漂亮极了。

  4)如果你看到了一间冰激凌房,会怎么做呢?(让幼儿自由回答)小熊、小猪他们会怎么做呢?(观察画面四)。

  5)小熊、小猪吃饱就睡,睡醒就吃,真快活。吃了这么多的冰激凌,会怎么样呢?(让幼儿结合自己的生活经验讲)看看他们到底发生什么事了呢?(观察画面五、六)

  6)小猪在医院里躺了四天才醒过来,他还想再住到冰激凌房去,可是太阳出来了,冰激凌房早就被晒化了。你认为小猪这样的想法好不好?为什么?

  7)小结:夏天天气炎热,可以适当的吃点冷饮,既能祛暑,也不会伤害身体的。但不能像小猪一样贪吃,多吃了会肚子疼,影响我们的健康。

  3、完整的欣赏故事,引导幼儿接应老师的讲述。(幼儿翻阅画册听、讲)

  4、启发幼儿大胆想象并创编故事。

  (1)提问:如果你是小熊、小猪,你想让小猴变出什么?你会做些什么?

  (2)幼儿自找朋友说说自己的创编。

  (3)分别请两三为幼儿在集体面前讲述。

  5、延伸活动:让幼儿把想变的东西画在纸上,并互相交流。

  活动反思:

  炎热的夏天来了,在找找、说说夏天的快乐活动中,很多小朋友都讲到了甜甜的冰激凌。可见,孩子们喜欢形状、颜色、味道不一的冰激凌,为了让幼儿懂得多吃冷饮的害处,我就通过故事《小猴变魔术》的故事内容和生动的画面,让孩子明白夏天应该适当的

  吃冷饮,做到既祛暑,也不会伤害身体。

  首先我采用了“绸带变火柴”的小魔术来引出活动,接着请孩子们观察画面,凭自己的经验说说故事中小猪想变什么,通过猜猜、看看、想想,并出示特大的冰激凌房,让幼儿说说冰激凌房的'样子,从而帮助幼儿更好的掌握描述冰激凌房的语句:黄黄的房子、绿色的瓦片、大红的门,漂亮极了!并引导幼儿“假如自己有一间大大的冰激凌房,你会怎么做?”从而来促进幼儿扩散性思维的发展。最后,启发幼儿结合自己的生活经验来说,“像小猪一样吃饱了睡,睡醒了就吃,会发生什么事?”孩子们积极地发表自己的见解:吃了很多的冰激凌会肚子痛;会身体不舒服;感觉会很冷;会变成冰人的……满足了孩子们表述的渴望。

  为了感受故事想象的神奇,在阅读故事后,我让幼儿尝试创编故事情景:“假如你是小猪、小熊你会让小猴变什么?为什么?”给予了孩子们自由发挥想象的空间,让幼儿互相交流,表述,并把想变得的东西绘画下来等,充分满足了孩子们的表现,体验想象的乐趣。

  但活动中存在着许多的不足:当出示图片冰激凌房时,虽然没有诱色可餐的画面,我可以适当的加入修饰的语言:白白的奶油、一个个绿绿的青苹果味的小点点,里面还有各种口味的冰激凌,看到这么甜又漂亮的冰激凌房,你会怎么做呢?采用这样的引导方式,幼儿一定会怦然心动,就会大胆发言,就会有不同的表述结果。对于个别孩子还沉浸在故事中,很想再次听故事时,我也该满足他们的需求,不别按照原计划来实施。

  在以后的教学活动中,我可要打破预设的提问,不要被预设环节锁定,好好把握活动中的每一个细节,不要操之过急,要全身心地投入活动中。特别是关于开展早期阅读的活动,该多鼓励幼儿质疑,用“是这样吗?还有别的意见吗”?等来激励幼儿相互解答,解决相应的难点。还要多提供时间让幼儿有自由阅读和交流的机会,并注重幼儿阅读的姿势,使他们养成良好的阅读习惯。我要不断地学习反思、不断提升自己的教学机智与教育艺术。

中班教案 篇9

  案例自述:

  一、设计思路:

  幼儿数学逻辑思维训练简单的说可以包含了数、量、图形与空间、逻辑与关系四大领域。数以及数与数间的逻辑关系是事物各种属性关系在人脑中引起的综合反映,复杂且不易理解。根据《幼儿园教育指导纲要》中提出的“教育活动内容的选择应既适合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性;既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野”的`要求,我设计了这节《我是你的好邻居》的教学活动,希望孩子们在轻松愉快的游戏活动中和积极参与操作的过程中获得相关知识。

  二、主要环节:

  活动目标:

  1、学习5以内的相邻数,理解相邻两数间多1或少1的关系。

  2、喜欢和同伴合作共同游戏。

  活动准备:

  1、5以内的大数字点卡一份,幼儿人手一份5以内的小数字点卡;

  2、《幼儿画册》、笔。

  活动过程:

  1、师生互动以拍手点数引出游戏“数字宝宝找朋友”,加深幼儿对5以内数字的印象。

  2、游戏“报数名”,进一步巩固幼儿对5以内数字的印象。

  教师轮流让幼儿手持数卡背对大家,师报数,被点数字的幼儿转身高举数字大声回答“×、×,我是数字×”。然后继续背对大家。(反复进行)

中班教案 篇10

  本次教学活动采用的是以图画的形式引题。在接下去的教学活动中,穿插了谜语这一游戏的教学方法,当幼儿知道自己猜的是对的时候,有一种很强的满足感。整个活动,幼儿的兴趣和参与的积极性还是蛮高的,但在最后的学习儿歌的环节,幼儿能够很好地和教师一起做动作,但却记不住儿歌的词。因此,这次活动还是存在着一定的不足和需要改正的地方。

  1、引题方式不够新颖

  以图画的方式引题相对比较的常见,而且图画是死的,不太能够让幼儿直接感受到春天的美丽。以后可以尝试播放一个春天美景的短片,或是让图画动起来,给图画配上声音等,使幼儿更有一种身临其境的感觉。

  2、学习儿歌的环节需改进

  虽然前面猜谜语的时候已经引出了儿歌中会出现的物体,但在引用进儿歌的时候比较的突然,方法不够好,以至于学念儿歌时不能够顺利的完成。经后在引出儿歌的环节上需要再用些更巧妙的方法。

  领 域语言

  活动类型

  文学欣赏

  活动内容

  春天到

  活动目标

  1、乐意学念儿歌,能初步学会跟念儿歌。

  2、能用儿歌表达自己对春天的感受。

  活动重点

  乐意学念儿歌,能初步学会跟念儿歌。

  活动难点

  能用儿歌表达自己对春天的感受。

  活动准备

  “春天”的挂图

  活动过程

  一、出示挂图,引入课题

  看这么美丽的图画表示的是什么季节阿?

  二、扮演春天里常见的物体,表演儿歌的内容

  1、春天到了,有个可爱的'小家伙要从泥土里跑出来晒晒太阳,它是绿颜色的,小小的嫩嫩的,它是谁阿?幼儿猜测,并进行集体的表演。

  2、春天到了,有一种小动物张开翅膀飞来飞去,还在树上吱吱叫,它是谁呢?幼儿猜测,并进行集体的表演。

  3、有一种植物非常的美丽,五颜六色的,还闻起来有一股香味,蜜蜂蝴蝶都很喜欢围着它,那她会是谁呢?幼儿猜测,并进行集体的表演。

  三、学习并记住儿歌

  1、刚才我们扮演了春天里许多的东西,原来春天大家都喜欢阿,我要给春天编一首好听的儿歌

  儿歌:春天到

  春天到,春天到,

  地上长出小青草,

  树上小鸟吱吱叫,

  花儿开得多美好。

  2、刚才我们小朋友已经学会了这首儿歌,我们把这首儿歌送给小草、小花、小鸟来听听吧。

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【精选】中班教案模板集合十篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,通常需要准备好一份教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编收集整理的中班教案10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

【精选】中班教案模板集合十篇

中班教案 篇1

  目标细化思路:

  1.引导幼儿从生活和游戏中感受事物的数量关系,体验数学的重要和有趣,是科学领域数学活动的目标。而中班年龄段的幼儿有了一定的生活经验,探索的欲望更加强烈。因此着重幼儿在数学中去感悟,体验;探索,交流的过程,就显得尤为重要。基于以上目标要求,我认为可以运用有趣的游戏和操作,来引导幼儿感知单双数的奥秘。

  2.单双数是5—7岁幼儿数学活动中必不可少的内容,同时也伴随着中班孩子社会经验的增多,而不断在生活中出现。但同时他们并不真正理解单双数的含义。因此本节课通过让幼儿在游戏和操作中不断地体验感知,从而探索出单双数的含义。

  3.本节课首先让幼儿通过找朋友的游戏,去亲身体验和感受数量中单和双的现象。接着让幼儿帮动物宝宝两个两个找朋友,通过量的.单和双,去发现单双数的奥秘。最后请幼儿在种树的游戏中,通过操作去验证,进而探索出单双数的含义。

  活动目标:

  1.理解单,双数的含义。

  2.通过操作活动,掌握判断单,双数的方法,探索10以内单双数。

  3.体验参加判断单、双数游戏的乐趣。

  重点:理解单双数的含义。

  难点:操作判断10以内的单双数。

  活动准备:

  经验准备:幼儿已会玩《找朋友》的游戏。

  环境准备:学具:“树苗”、“苗圃”、数卡、操作单。

  教具:笑脸、哭脸、动物图片等。

  活动过程:

  (一)开始部分:

  1、拉起小火车去春游,引出课题。

  师:春天到了,草儿绿,花儿开,让我们和好朋友拉起小火车,一起去春游吧。

  2、《找朋友》游戏,引导幼儿体验数量单和双的现象。

  1)请出双数幼儿玩游戏。

  师:数一数几名幼儿参加了?猜一猜他们全部都能两个两个的找到朋友吗?

  2)请出单数幼儿玩游戏。

  师:数一数多少人?猜一猜他们全部都能两个两个的找到朋友吗?

  师:发现了什么?为什么?

  (二)基本部分:

  1、引导幼儿感知两个两个数的方法,探索单双数的含义。

  (1)教师出示动物宝宝(9只猪、10只兔),请幼儿帮动物宝宝两个两个的找朋友。

  师:数数有几只?他们能全部找到朋友吗?谁来试一试?

  (2)幼儿用两个两个圈一起的方法为动物宝宝找朋友,发现单双数的奥秘。

  师:先数一数你有几只动物宝宝,再把它们两个两个的圈在一起,看看你的动物宝宝能全部找到朋友吗?

  (3)引导幼儿发现数量的单双。

  师:哪些数量的动物宝宝,全部找到了朋友?(2、4、6、8、10)出示笑脸娃娃标志。

  师:哪些数量的动物宝宝,两个两个找朋友最后还剩下一个?(1、3、5、7、9)出示哭脸娃娃标志。

  (4)提出疑问,引起幼儿进一步探索的兴趣。

  师:为什么有些数量的动物宝宝全部都能找到好朋友,而有些数量的动物宝宝两个两个的找朋友,总是还剩下一个呢?

  2、通过种树游戏验证数量的单双,探索发现单双数的含义。

  (1)幼儿玩种树游戏。

  师:取出一张数卡,拿出相应数量的树苗,按两棵一排的要求种在花园里。全部能找到朋友的,把数卡送进笑脸娃娃家里。还剩一个找不到朋友的,就把数卡送进哭脸娃娃家里。

  (2)老师验证操作结果,引导幼儿探索出单双数的含义。

  师:谁把数字送到了笑脸宝宝的家,为什么?都有哪些数字?

  师:谁把数字送到了哭脸宝宝的家,为什么?都有哪些数字?

  师:其实数字可以分为单数和双数,猜猜哪些是单数,哪些是双数?为什么?

  小结:1、3、5、7、9是单数,2、4、6、8、10是双数。

  (三)结束部分

  1、游戏:照相

  规则:如果老师出示的数卡是单数,就自己摆个造型照相,如果老师出示的数卡是双数,就找个好朋友,两个人一起照合影。

  2、两个人一排拉起小火车出教室,结束活动。

中班教案 篇2

  作品分析:很多大人都很关注如何开发宝宝想象力的问题,似乎总是觉得无从下手。其实,孩子天生就生活在想象世界之中,他们所需要的,只是一个适当的引领,一点小小的启发。怎样找到这个最佳的契机呢?无疑,芙娜?凯米莱斯卡的《小脚丫》了很好的,为我们打开了一扇门。瞧,十个淘气的脚趾头一会儿变成台阶,一会儿变成小岛,一会儿在海边的沙滩玩耍,一会儿去冰雪世界凉快凉快,它们还会变成石拱桥、宫殿、好吃的食物、多彩的画笔、柜子、电视机……它讲述的就是这样一个充满幻想的故事,简单、奇妙、有趣,它告诉我们:不必拘泥于时间地点,也不需要任何专门的工具,厨房、客厅、卧室,吃饭时、游戏时、睡觉前……我们都可以尽情地张开想象的翅膀,给孩子一片幻想的蓝天。和孩子一起游戏吧,想象的风筝能穿越时空的疆界,让我们都拥有一颗永远激情洋溢的童心。

  活动目标:

  1、喜欢倾听故事,理解故事内容。

  2、乐意大胆想象讲述,感受故事中的小脚丫不断变化的快乐。

  3、积极与老师和同伴互动,体验阅读的快乐。

  活动准备:

  《小脚丫》PPT、小脚丫模型、垫子

  活动过程:

  (引子:脱袜子。“缩起小脖子,拉长小鼻子,弯弯小身子,住进小房子”)

  一、出示小脚丫,引发幼儿想象。

  1、在教师的引导下活动自己的小脚丫。

  师:小脚小脚动一动、小脚小脚翘一翘、小脚小脚绷一绷、小脚小脚摸一摸,我的小脚真可爱。

  2、出示模型脚丫,让幼儿数一数

  师:今天老师请来了一位客人,这是谁呀?(小脚丫)

  师:我们一起来数一数。小朋友也数一数自己的脚趾头。

  3、以魔术为主线,激发幼儿想象

  师:到了晚上,小脚丫应该干什么呢?”(躺在被窝里睡觉)可是调皮的小脚丫还伸在外面,它要干什么呢?

  师:原来小脚丫要和我们玩魔术呢,想看吗?

  师:小脚丫要变魔术了,猜一猜小脚丫有可能会变什么呢?幼儿猜测,想象回答。

  (指导策略:通过玩小脚丫,调动孩子参与活动的兴趣。再通过小脚丫变魔术引导想象:小脚丫会变成什么呢?进一步引起了幼儿的好奇心,让孩子带着问题进入教学活动。)

  二、初步出示故事图片,在想象中体验故事的趣味性。

  师:小朋友真棒,猜了这么多。小脚丫要变魔术啦,那闭上你们的小眼睛,听好老师的.口令才能睁开哟。

  1、师:小脚丫变变变,变出了什么?(出示桥洞)小脚丫怎么不见了?哪去了?

  :小脚丫变成了一座拱桥,有10个桥洞。

  2、师:变变变,小脚丫又变成了什么?(有了第一次的经验,幼儿很快迁移,能发现画面的细微之处。)

  :变出了10级台阶,跳上来,跳下去,真有趣。

  3、同样的方法出示小脚丫变化的图片,逐一让孩子观察小脚丫变成了什么?

  4、回忆小脚丫变出了哪些东西。

  教师根据幼儿的回答逐一点击图片,让幼儿说一说:“变出10个XX,10个XX------”。

  师:小脚丫变出来的这些东西,它们有一个共同的小秘密,谁的小眼睛最亮,能把它找出来。幼儿议论。

  教师:小脚丫变出的东西都是10个,而且是中间的最高,最高的是谁变的?

  都是往两边对称而且越来越矮,两边最矮的是谁变的?(小脚趾头)最高的是谁变的?(大脚趾头)

  (指导策略:在这环节,教师引导幼儿边观看图片内容,边猜测故事内容,幼儿进入了积极讨论,教师为幼儿创设一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与老师、同伴交流,在交流的过程中体验共同交流的乐趣,同时也让幼儿在交流中学习倾听同伴说话的习惯。教师更注重的是引发幼儿异想的思维、激发想象力和联想,将活动组织得具有吸引力、感染力和诱发力,激发幼儿参与学习的兴趣,拓展幼儿的创造性思维。)

  三、完整欣赏故事。

  师:看了小脚丫变了这么多魔术,下面我们一起来听听《小脚丫》的故事吧。

  教师边播放PPT,边完整讲述故事。

  (指导策略:在这一环节中,教师没有让孩子去创造,只是让孩子们安安静静的欣赏故事,在欣赏的同时,他们很放松,一幅幅图翻过,仿佛跟着作者一起骑着梦的野马,在想象的大草原上自由奔驰,眼花缭乱。脚趾头图形的变化始终依据着第一幅图上十个小脚趾的基本形状,保持了整体轮廓的不变,从而帮助宝宝更好地理解故事,在现实世界和想象空间中自由进出。)

  四、和“小脚丫”做游戏,结束活动。

  师:小朋友回家可以和爸爸妈妈一起再猜猜小脚丫还会变什么魔术,好吗?小脚丫真是太有趣了,我们也来和我们的小脚丫玩玩吧。

  教师边念儿歌变带领幼儿做动作。(垫子上贴一些小脚印,让小朋友跟着音乐)

  儿歌:两只小脚丫,十个脚趾头,点点头,摇一摇;两只小脚丫,十个脚指头,跳一跳,蹦一蹦。(走过树林,跨过小桥……)

  (指导策略:使孩子们沉醉在愉快的学习气氛中。)

  (尾声:穿袜子。“缩起小脖子,伸进小洞洞,拉长小鼻子,住进小房子。)

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、初步了解龋齿产生的原因,知道牙齿保健的重要性。

  2、掌握正确的刷牙方法,逐渐养成每天早、晚刷牙的好习惯。

  3、有动手操作的积极性和愿望。

  活动重点:

  初步了解龋齿产生的原因,知道牙齿保健的重要性

  活动难点:

  掌握正确的刷牙方法,逐渐养成每天早、晚刷牙的好习惯。

  活动准备:

  1、小熊头饰1个黑色眼镜1副,牙齿模型1副。

  2、牙刷人手1把,水杯1个,牙膏1盒。

  3、幼儿用书《小熊拔牙》。

  活动过程:

  一.出示小熊图片,引出活动。

  1、师:今天呀,我们班来了一位小客人,我们一起来看看谁。“咦,它怎么哭了?发生什么事了呢?”

  2、欣赏故事《小熊拔牙》,了解原因。

  师:小熊为什么哭呀?

  小结:因为小熊不爱刷牙,又吃了太多甜的东西,它的牙齿生病了。

  二.幼儿互相讨论、交流蛀牙产生的原因,知道牙齿保健的简单方法。

  1.师:小朋友你们有像小熊一样牙疼过吗?会疼的那颗牙齿跟别的牙齿有什么不一样?幼儿互相看同伴的牙齿,自由交流(会疼的牙齿黑黑,有的还有黑色的小洞洞,这些小洞洞呀是一种小虫的家,这种小虫最喜欢那些吃糖果、巧克力、饼干等等好吃的零食以后、又不爱刷牙的小朋友他们的牙齿,它们在牙齿上钻来钻去,让你的牙齿慢慢变黑、疼痛。这个小虫的名字叫蛀牙虫,而有蛀牙虫的.牙齿叫蛀牙。)小朋友喜不喜欢让蛀牙虫在你的牙齿上安家呀?

  2. 请幼儿说说自己是怎样保护牙齿的。

  三、讨论正确的刷牙方法,并徒手练习。

  师:小朋友会刷牙吗?你们在家是怎样刷牙的?

  1、播放儿歌。师:我们来听一首好听的儿歌,看一看儿歌里是怎样刷牙的。

  2、出示图片,利用儿歌内容再跟老师练习一遍如何刷牙。

  3、幼儿用牙刷做空手练习,教师来回检查。

  四、游戏“蛀牙虫,快走开”。

  教师戴上“蛀牙虫”头饰扮演“蛀牙虫”,“蛀牙虫”随意请一位幼儿,这位幼儿念儿歌“蛀牙虫,快走开,我会刷牙赶走你!”然后练习刷牙一次。其他幼儿看他刷牙的方法是否正确。

中班教案 篇4

  电脑活动:

  小桌面,大天地

  活动目标:

  1、 认识桌面。

  2、 学会操作任务栏。

  活动重点:

  1、 桌面上有哪些图标组成。

  2、 任务栏的作用及操作。

  活动过程:

  1、请幼儿打开电脑,说说桌面上有哪些图标。主要认识以下图标:我的电脑、我的文档、回收站、网上邻居、任务栏等。

  2、打开每个图标的窗口,看看里面的.内容,简单介绍一下各自的作用。

  3、什么是任务栏:桌面下面的长条(指示给幼儿看)就叫任务栏。

  4、任务栏上有什么东西呢?比如:“开始”按扭、小喇叭、时钟等。

  5、双击“时钟”看看会出现什么?

  6、幼儿自己操作一下任务栏,并能将任务栏在桌面的四个方向任意改变。

中班教案 篇5

  活动名称:

  歌曲《泥娃娃》(一)

  活动目标:

  1、引导幼儿学习唱这首歌曲。

  2、培养幼儿进行音乐活动的.兴趣。

  活动准备:

  音乐、泥娃娃图片等

  活动过程:

  1、幼儿复习歌曲《小动物在哪里》

  2、请幼儿听歌曲《泥娃娃》,引出小客人“泥娃娃”。

  3、向幼儿出示泥娃娃图片。

  提问:今天我们班来了一些小客人,他们的名字叫什么呢?应该对他们说什么?我们来学学他们的动作、表情,猜一猜他们在干什么?说什么?

  4、介绍歌曲《泥娃娃》,请幼儿安静的倾听歌曲。

  (1)、引导幼儿说说:自己听了歌曲觉得怎样?觉得什么地方有趣?

  (2)、老师和幼儿一起随录音学唱歌曲。

  5、提供歌曲录音,鼓励幼儿自由表演。

  6、引导幼儿在集体前面进行表演活动。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、学习按顺序观察图片中的角色,动作的变化,引导幼儿丰富发展故事情节。

  2、能用较完整,连贯的语言讲述出小刺猬是用什么办法帮助了同伴,以及其它动物的表现。

  3、能一边看图一边连贯讲述。

  4、引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。

  5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  活动准备:

  1、教学挂图一套。

  2、幼儿用书每人一本。

  活动过程:

  1、导入部分:你们还记得上次老师给大家讲的故事吗?故事里的巨人到后来并没有新鞋穿,可是为什么他仍然快乐?今天,老师很想听你们来讲故事。

  2、讲故事前,我们来猜一猜,它们都是谁?(幼儿猜被覆盖的小猪,刺猬,河马。)

  出示图1:请幼儿说说他们在干什么?

  (通过对动物动作的观察,引导幼儿展开想象,鼓励幼儿大胆的表达。)

  猜猜是谁躲在树林后面。

  (引导幼儿观察大灰狼的动作及神态,想象大灰狼的心里在想什么,并且,能用贴切的语气和形象的动作将大灰狼心里想的用语言进行表达。)

  3、出示图2:

  引导语:“接着,到底会发生什么事情呢?”

  幼儿仔细观察画面后,请幼儿讲述。

  预设提问:

  小鸟,小猪,小刺猬,河马是怎么做的?

  如果你是(小鸟,小猪,河马,小刺猬)你会怎么办?

  (让幼儿认真的观察后,充分的激发他们的想象力,鼓励他们用语言表达的同时,帮助他们丰富语言。)

  4、出示图3:

  引导语:你们猜猜,大灰狼吃到小动物了吗?为什么呢?

  揭示图3,预设提问:

  当凶恶的大灰狼扑向小动物时,我们的小动物是怎样表现的?

  (让幼儿仔细观察图片后,说说自己对画面表现出的情节的理解。在幼儿用自己的语言对画面进行讲述时,教师用肯定的目光和动作对幼儿进行鼓励,并且,有意识的用幼儿可以理解的'形容词丰富他们的语言。

  5、分组阅读活动:

  每位幼儿一本图书,自由阅读,结伴讲述或听老师讲故事。

  6、给故事起名字。

  (给故事起名字,需要幼儿在理解故事内容的基础上,用较恰当的语言进行归纳,能对培养幼儿思维的聚合能力,语言的准确运用能力有很大的帮助。)

  7、连贯讲述:

  鼓励个别幼儿大胆在集体面前讲述。

  (让个别语言能力较强的幼儿在集体面前表现自己,除了对其本身是一种锻炼,同时也是一种榜样的作用。)

  附:故事

  勇敢的小刺猬

  小刺猬和小猪坐在岸边草地上玩着拍手游戏,河马伯伯泡在河水里笑眯眯地看着他们。小鸟也飞落在河马背上,高兴地唱着歌。可是,他们谁也没有想到,树丛中躲藏着一只大灰狼,他正盯着胖乎乎的小猪直流口水呢。

  突然,小鸟发现了大灰狼,飞起来大叫:这时候,大灰狼正朝着小猪猛扑过来,小猪害怕得叫起来:“救命啊!”

  河马伯伯对小猪喊道:“小猪,快到我背上来。”小猪急忙向河边跑去。这时,小刺猬团起身体,挡住大灰狼的路。大灰狼生气地大叫:“别挡住我的路!”说着,大灰狼对着小刺猬,狠狠地踢了一脚。“哎吆!”大灰狼大叫一声,痛得直跳。大灰狼带着受伤的脚逃回了森林,大家开心地笑起来,都夸奖小刺猬“真勇敢”!

  活动反思:

  整个活动幼儿都比较感兴趣,都能够大胆举手回答问题讲述故事内容。最后环节可以让幼儿带上小刺猬、小猪、河马、小鸟、大灰狼的头饰,请幼儿合作进行故事表演。

中班教案 篇7

  一、活动题目

  滚动的车轮

  二、活动目标

  通过幼儿动手操作活动,感知只有圆形物体制作的车轮滚动起来才比较顺畅,培养幼儿的观察力和比较分析能力。

  三、适用对象

  4~5岁幼儿。

  四、活动所需资源

  方形盒、易拉罐、六角瓶、大胶球、车子底盘、硬纸板制成的各种形状的车轮(方形、六边形、圆形)、竹竿。

  五、活动内容及过程

  幼儿探究活动一

  探究的问题:哪种物体滚动得顺畅、稳定?

  试一试。

  分别把方形盒、易拉罐、六角瓶、大胶球放在同一个斜面上。让这几种物品同时向一个方向滚动,会出现什么现象?

  说一说。

  (1)大胶球滚得最快,易拉罐滚得最稳。

  (2)六角瓶、易拉罐、大胶球都会滚。

  (3)易拉罐滚得又快又稳。

  探究活动二

  探究的问题:哪种形状的车轮移动起来更顺畅?

  试一试。

  让幼儿为小车安装上车轮,进行滚动实验。分别安装上不同形状的车轮。

  说一说:我的发现。

  (1)圆形车轮移动得顺畅。

  (2)方形的`车轮移动不起来。

  (3)六边形车轮移动得不稳定。

  记一记:我的实验结果。

  拓展思路:不同的车轮

  1.探究的问题:车轴如何安装?

  2.为模型车安装车轮。

  六、背景资料

  任何物体移动时都会产生摩擦力,它的大小与接触面积、物体形状、移动方式、表面光滑度等因素有关。如果没有摩擦力,那么物体一旦移动后就永远不停止了。物体沿另一物表面滑动所产生的摩擦力叫滑动摩擦力。物体受到的滑动摩擦力的方向与它的运动方向相反。对于同样两个物体来说,接触面上所产生的滑动摩擦力要比静摩擦力小一些。

  七、参考资料

  《科学劳作力学基础篇》科学才艺教室

  《大发明――汽车篇》未来出版社

  活动点评

  该活动的探究问题是什么形状的物体滚动起来更顺畅。活动中紧紧围绕这个探究问题展开探究。探究的第一层次:幼儿选择各种形状的物体,在地面上同时沿一个方向滚动,得到的结果都能滚,易拉罐滚得又快又稳。第二个探究问题是在幼儿感知圆形物体滚动快的基础上,给小车安装车轮,探究的结果圆形车轮滚得快。

  从题目的选择上贴近幼儿生活,从目标的确定上具体恰当,从活动过程看基本合理。建议在探究问题二的思路上可作改动:第一个探究问题已由幼儿探究出接触地面的圆柱体的物体滚动最快。第二个探究问题可探究怎样给小车选择合适的轮子,使小车跑得快。教师可准备高度不同的圆柱体,中间可用筷子穿入,作为小车的车轮,再安上车身。这样安排的探究思路是完整的。最后,可把幼儿安装好的小车在同一条件下进行比赛。以游戏的形式完成探究活动。

中班教案 篇8

  教学目标:

  1、理解故事情节,感受故事中想象变化的神奇,明白贪吃冷饮的坏处。

  2、大胆想象,尝试仿编故事情节,体会想象的乐趣。

  教具准备:

  故事录音磁带、幼儿画册、大的冰激凌图片。

  教学过程:

  1、教师变魔术,引发幼儿兴趣。

  师:小朋友,你们看过魔术师表演吗?今天,老师来变个小魔术。(老师就用绸带来变火柴)

  2、师生共同阅读幼儿画册中的故事《小猴变魔术》,通过观察、猜测、提问理解故事主要情节。

  1)你们喜欢魔术吗?小猴也学会了魔术,它请森林里的好朋友到他家来玩,说它可以变出朋友们喜欢的东西。看看谁来了?(观察画面一)

  2)小熊、小猪想让小猴变什么呢?(观察画面二)让幼儿根据画面自由回答。

  3)原来他们想变一间大大的冰激凌房,有没有变出来呢?(观察画面三)呀,小猴吹了一口气,真的变出来了,让我们来看看,冰激凌房是什么样子的?(出示大的冰激凌房的图片)——黄黄的房子,绿色的瓦片,大红的门,漂亮极了。

  4)如果你看到了一间冰激凌房,会怎么做呢?(让幼儿自由回答)小熊、小猪他们会怎么做呢?(观察画面四)。

  5)小熊、小猪吃饱就睡,睡醒就吃,真快活。吃了这么多的冰激凌,会怎么样呢?(让幼儿结合自己的生活经验讲)看看他们到底发生什么事了呢?(观察画面五、六)

  6)小猪在医院里躺了四天才醒过来,他还想再住到冰激凌房去,可是太阳出来了,冰激凌房早就被晒化了。你认为小猪这样的想法好不好?为什么?

  7)小结:夏天天气炎热,可以适当的吃点冷饮,既能祛暑,也不会伤害身体的。但不能像小猪一样贪吃,多吃了会肚子疼,影响我们的健康。

  3、完整的欣赏故事,引导幼儿接应老师的讲述。(幼儿翻阅画册听、讲)

  4、启发幼儿大胆想象并创编故事。

  (1)提问:如果你是小熊、小猪,你想让小猴变出什么?你会做些什么?

  (2)幼儿自找朋友说说自己的创编。

  (3)分别请两三为幼儿在集体面前讲述。

  5、延伸活动:让幼儿把想变的东西画在纸上,并互相交流。

  活动反思:

  炎热的夏天来了,在找找、说说夏天的快乐活动中,很多小朋友都讲到了甜甜的冰激凌。可见,孩子们喜欢形状、颜色、味道不一的冰激凌,为了让幼儿懂得多吃冷饮的害处,我就通过故事《小猴变魔术》的故事内容和生动的画面,让孩子明白夏天应该适当的

  吃冷饮,做到既祛暑,也不会伤害身体。

  首先我采用了“绸带变火柴”的小魔术来引出活动,接着请孩子们观察画面,凭自己的经验说说故事中小猪想变什么,通过猜猜、看看、想想,并出示特大的冰激凌房,让幼儿说说冰激凌房的'样子,从而帮助幼儿更好的掌握描述冰激凌房的语句:黄黄的房子、绿色的瓦片、大红的门,漂亮极了!并引导幼儿“假如自己有一间大大的冰激凌房,你会怎么做?”从而来促进幼儿扩散性思维的发展。最后,启发幼儿结合自己的生活经验来说,“像小猪一样吃饱了睡,睡醒了就吃,会发生什么事?”孩子们积极地发表自己的见解:吃了很多的冰激凌会肚子痛;会身体不舒服;感觉会很冷;会变成冰人的……满足了孩子们表述的渴望。

  为了感受故事想象的神奇,在阅读故事后,我让幼儿尝试创编故事情景:“假如你是小猪、小熊你会让小猴变什么?为什么?”给予了孩子们自由发挥想象的空间,让幼儿互相交流,表述,并把想变得的东西绘画下来等,充分满足了孩子们的表现,体验想象的乐趣。

  但活动中存在着许多的不足:当出示图片冰激凌房时,虽然没有诱色可餐的画面,我可以适当的加入修饰的语言:白白的奶油、一个个绿绿的青苹果味的小点点,里面还有各种口味的冰激凌,看到这么甜又漂亮的冰激凌房,你会怎么做呢?采用这样的引导方式,幼儿一定会怦然心动,就会大胆发言,就会有不同的表述结果。对于个别孩子还沉浸在故事中,很想再次听故事时,我也该满足他们的需求,不别按照原计划来实施。

  在以后的教学活动中,我可要打破预设的提问,不要被预设环节锁定,好好把握活动中的每一个细节,不要操之过急,要全身心地投入活动中。特别是关于开展早期阅读的活动,该多鼓励幼儿质疑,用“是这样吗?还有别的意见吗”?等来激励幼儿相互解答,解决相应的难点。还要多提供时间让幼儿有自由阅读和交流的机会,并注重幼儿阅读的姿势,使他们养成良好的阅读习惯。我要不断地学习反思、不断提升自己的教学机智与教育艺术。

中班教案 篇9

  案例自述:

  一、设计思路:

  幼儿数学逻辑思维训练简单的说可以包含了数、量、图形与空间、逻辑与关系四大领域。数以及数与数间的逻辑关系是事物各种属性关系在人脑中引起的综合反映,复杂且不易理解。根据《幼儿园教育指导纲要》中提出的“教育活动内容的选择应既适合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性;既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野”的`要求,我设计了这节《我是你的好邻居》的教学活动,希望孩子们在轻松愉快的游戏活动中和积极参与操作的过程中获得相关知识。

  二、主要环节:

  活动目标:

  1、学习5以内的相邻数,理解相邻两数间多1或少1的关系。

  2、喜欢和同伴合作共同游戏。

  活动准备:

  1、5以内的大数字点卡一份,幼儿人手一份5以内的小数字点卡;

  2、《幼儿画册》、笔。

  活动过程:

  1、师生互动以拍手点数引出游戏“数字宝宝找朋友”,加深幼儿对5以内数字的印象。

  2、游戏“报数名”,进一步巩固幼儿对5以内数字的印象。

  教师轮流让幼儿手持数卡背对大家,师报数,被点数字的幼儿转身高举数字大声回答“×、×,我是数字×”。然后继续背对大家。(反复进行)

中班教案 篇10

  本次教学活动采用的是以图画的形式引题。在接下去的教学活动中,穿插了谜语这一游戏的教学方法,当幼儿知道自己猜的是对的时候,有一种很强的满足感。整个活动,幼儿的兴趣和参与的积极性还是蛮高的,但在最后的学习儿歌的环节,幼儿能够很好地和教师一起做动作,但却记不住儿歌的词。因此,这次活动还是存在着一定的不足和需要改正的地方。

  1、引题方式不够新颖

  以图画的方式引题相对比较的常见,而且图画是死的,不太能够让幼儿直接感受到春天的美丽。以后可以尝试播放一个春天美景的短片,或是让图画动起来,给图画配上声音等,使幼儿更有一种身临其境的感觉。

  2、学习儿歌的环节需改进

  虽然前面猜谜语的时候已经引出了儿歌中会出现的物体,但在引用进儿歌的时候比较的突然,方法不够好,以至于学念儿歌时不能够顺利的完成。经后在引出儿歌的环节上需要再用些更巧妙的方法。

  领 域语言

  活动类型

  文学欣赏

  活动内容

  春天到

  活动目标

  1、乐意学念儿歌,能初步学会跟念儿歌。

  2、能用儿歌表达自己对春天的感受。

  活动重点

  乐意学念儿歌,能初步学会跟念儿歌。

  活动难点

  能用儿歌表达自己对春天的感受。

  活动准备

  “春天”的挂图

  活动过程

  一、出示挂图,引入课题

  看这么美丽的图画表示的是什么季节阿?

  二、扮演春天里常见的物体,表演儿歌的内容

  1、春天到了,有个可爱的'小家伙要从泥土里跑出来晒晒太阳,它是绿颜色的,小小的嫩嫩的,它是谁阿?幼儿猜测,并进行集体的表演。

  2、春天到了,有一种小动物张开翅膀飞来飞去,还在树上吱吱叫,它是谁呢?幼儿猜测,并进行集体的表演。

  3、有一种植物非常的美丽,五颜六色的,还闻起来有一股香味,蜜蜂蝴蝶都很喜欢围着它,那她会是谁呢?幼儿猜测,并进行集体的表演。

  三、学习并记住儿歌

  1、刚才我们扮演了春天里许多的东西,原来春天大家都喜欢阿,我要给春天编一首好听的儿歌

  儿歌:春天到

  春天到,春天到,

  地上长出小青草,

  树上小鸟吱吱叫,

  花儿开得多美好。

  2、刚才我们小朋友已经学会了这首儿歌,我们把这首儿歌送给小草、小花、小鸟来听听吧。