当前位置:好文网>实用文>教案>美术教案

美术教案

时间:2023-12-11 10:27:15 教案 我要投稿

美术教案集锦9篇

  作为一位不辞辛劳的人民教师,常常需要准备教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编整理的美术教案9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

美术教案集锦9篇

美术教案 篇1

  活动目标:

  1、了解色彩和形象变化的原理,尝试间隔绘画的方法作画。

  2、能积极参与参与创作会变的画,并大胆进行表现。

  3、体验游戏的快乐和成功的喜悦。

  活动准备:

  自制画框,记号笔、蜡笔、素描纸。

  活动过程:

  一、魔术导入,引出兴趣

  (出示范例一)“老师今天来给你们变魔术了,看,这是什么?”(青苹果)

  “接下来是鉴证奇迹的时刻,看,变成了什么?”(红苹果)

  (出示范例二)“你们说得真棒,小雪花也来表扬你们了,你们猜猜小雪花会变成什么?”(幼儿猜测)

  (出示范例三)“这是什么?(彩色鱼)猜猜又会变成什么?”“吹口气,瞧,变成了什么?(鱼骨头)

  二、引导幼儿观察“会变的画“

  “我的这幅会变的画是怎么变出来的呢?(幼儿讲述)你们谁来试一试? “你们先玩一玩,然后你们就能找到怎么变出来的秘密了。”

  三、引导幼儿学习画“会变的画”

  “你们想画会变的.画吗?老师也来用你们刚才猜的方法来试一试、画一画。”(教师范画)

  “瞧,我画了什么?”(毛毛虫)

  “最后毛毛虫会变成什么呢?”(蝴蝶)可是,变之前,我们要把毛毛虫藏起来,怎么藏?

  谁来?藏好了吗?

  “这幅会变的画能成功吗?我们一起来试试。”如果勾好线的画再淮色颜色,那就是这样子的了。(出示范例)

  四、幼儿操作,教师指导

  1、“谁想自己动手来画一画、变一变?”

  2、幼儿操作。

  活动延伸:

  “老师还有魔术要变哦!看,老师还带来了什么?(蝴蝶)这个魔术很精彩,不要眨眼哦!发现了什么?”(会飞)“其实在很久以前,我们看的动画片就是这样一幅幅会变的画做成的,神奇吗?你们还想不想画???幅会变又会动的画呢?想画的小朋友等会儿可以在区角里继续画哦。”

美术教案 篇2

  活动目标:

  1.初步学习用彩色颜料在绵纸上染色。

  2.参与染色游戏,并体验染色的乐趣。

  活动准备:

  各种各样的染纸作品、水粉、水彩笔(颜料刷)、白色纸巾、盘子、水

  活动过程:

  1.出示各种各样的染纸作品,引导幼儿欣赏并观察、猜测它们的制作方法。

  2.现在每个盘子上挤些颜料,加水稀释,再用水彩笔调匀,然后将折好的纸巾的一部分浸入调好的颜料里,引导幼儿观察绵纸的'变化。

  3.鼓励幼儿选择不同的颜色进行染色。

  4.请幼儿将染好的绵纸小心地打开,并晾干。

  5.结束后让孩子欣赏自己的作品。

  活动迁移:

  可让孩子收集白色棉制衣物、手绢、袜子等让幼儿在老师指导下进行染色活动。

  活动结束:

  小朋友一起互相欣赏自己的作品。

美术教案 篇3

  活动目标:

  1.学习绘画小朋友手拉手的动态,表现与好朋友的亲密关系。

  2.能适当添画背景,表现活动的场景。

  活动准备:中班幼儿用书9月分册第5页、油画棒、绘画纸。活动过程:

  一、观察好朋友教师:

  你和好朋友牵过手吗?你们是怎么牵手的?(请幼儿上来做示范)

  二、教师出示图片。

  1.引导幼儿观察,比较手拉手站立的两个幼儿与一个站立有什么不一样。

  2.重点观察手臂的姿势及两人各有一只手拉在一起的动态。

  三、我和好朋友手拉手。

  教师请小朋友找到一个好朋友,每位幼儿和好朋友手拉手,一起走走,然后选一个座位坐在一起。

  教师提问:“和好朋友在一起,你们高兴吗?”

  四、引导幼儿画一画“我和好朋友手拉手”的情景。

  启发幼儿想一想和好朋友手拉手时动作是什么样子的?脸上的.表情是什么样子的?在哪里玩?做什么事情呢?然后添画相应背景。

  五、说说我的好朋友(幼儿用书第5页)。

  启发幼儿说一句最想说的话,并在教师的帮助下将它们记录在图画背面。

美术教案 篇4

  活动目标:

  1.了解神仙鱼的外形特征,并学习在泥板上刻上神仙鱼的外形。

  2.尝试用贴、画的方法表现神仙鱼身上的各种花纹。

  3.能大胆创作、自南表现。

  活动准备:

  1.鱼头饰若干。

  2.录音机,《水族馆》音乐磁带。

  3.陶泥人手一份,操作工具若干。

  活动过程:

  1.音乐游戏导人,幼儿戴上鱼头饰进行游戏。

  (1)教师:早晨海龙王打来电话,请我们这些小鱼到海底玩一玩。让我们出发吧!

  ●孩子天生喜欢游戏,因此在活动中设计与主题相关的游戏情景有时是相当必要的。在本活动环节,我们以去海底游玩为游戏情景让幼儿感到欣喜,幼儿的注意力集中了,对于接下来的配对游戏有相当好的铺垫作用。

  (2)教师:看,这里有许多照片。哪张是你的呢? (请幼儿找到和自己头饰一样的图片,并站在它的前面)

  (3)教师:这是什么?神仙鱼是什么样的?身上有什么样的花纹? (幼儿仔细观察并讲述其特征)

  (4)教师:神仙鱼就像是两个一大一小的三角形组成的,身上的花纹五彩斑斓,很漂亮!今天我们就用陶泥来制作神仙鱼吧!

  2.引导幼儿学习在泥板上用刻画和贴画的方法制作神仙鱼。

  (1)教师:我们怎样来制作神仙伍呢?(幼儿讲述自己的制作经验)

  ●在这个环节中可以充分迁移幼儿的已有制作经验,出各种不同的制作方法,使幼儿的'积极性和创造性得到提高。

  (2)教师:我们先拍好泥板,然后在泥板上刻画出一大一小的两个三角形,把两个三角连接起来,最后用多余的泥巴制作成泥条或泥片来装饰鱼身上的花纹。看谁的神仙鱼最特别、最神奇!

  3.幼儿操作,教师巡回指导。

  鼓励幼儿大胆制作,适当帮助能力弱的幼儿完成制作。

  要点提示:

  1)贴鱼身上花纹的时候,注意牢固、美观。

  2)提醒幼儿制作和别人不一样的神仙鱼,力求造型多样化。

  4.活动。

  (l)幼儿相互交流自己的作品。

  (2)教师对构思新颖的作品予以肯定。

  活动建议:

  ☆区角活动 制作一个平面的海底世界,鼓励幼儿在陶艺区角继续制作神仙鱼,然后把自己制作的鱼自由摆放到海底世界的背景画面中,这样鱼游动时的方向性就能很好地体现出来。幼儿通过观察,能意识到在关于“海底世界”的美术活动中如何更好地处理画面效果。

美术教案 篇5

  教学对象分析:

  1、一年级学生已经初步认识了美术工具和材料,对不同材料和工具的运用已有一定的掌握;

  2、一年级学生的思维比较活跃,好动,爱表现自己,能稚拙地通过作品表现自己的想法;

  3、学生对动画片比较熟悉,对其中的角色有自己的喜好,可用美术的方法表现自己的感觉。教学内容分析:

  教学重点:引导学生感受鱼的美,理解鱼的外形和颜色,表现各种各样的鱼。

  教学难点:了解鱼的外形和颜色,拓展学生对鱼的表现能力,引导学生对美的追求。

  解决方法:运用谜语导入,图片欣赏了解鱼的外形和颜色,通过对不同的表现手法的鉴赏,掌握并运用一种自己喜欢的手法表现各种各样的鱼。

  教学目标:

  1、(审美)提高学生的观察力、记忆力、创造力、审美力;

  2、(双基)指导学生分析鱼的外形和颜色,引导学生大胆夸张表现各种各样的鱼,锻炼学生用线、用色表现或剪刻、捏制鱼。

  3、(思想)增长学生知识,受到美的.熏陶,从而懂得珍惜自然,以增强学生对大自然和人类社会的热爱及责任感,激发学生友善的意识。

  教学准备:

  1、学生根据自己的喜好以小组为单位准备彩色纸、剪刀、胶水、笔等。

  2、教师准备多媒体资料。

  教学过程:

  一、组织教学:根据兴趣爱好分小组,并确立组长,统一小组意见。

  二、谜语导入:

  师:小朋友们,今天老师给大家带来了一个谜语,我们一起猜猜看好吗?

  多媒体显示谜语,教师说出谜语:

  身体像树叶,尾巴像折扇。没脚也没手,能在水中游。

  问:你们猜猜它是谁啊?(学生齐说:鱼)

  师:小朋友们真聪明!今天我们就和鱼交个朋友。(板书:第8课鱼儿游游)

  三、新授。

  1.多媒体显示海景动画。

  师:小朋友们,你们看,海底的景色多美丽啊!还有许许多多既漂亮又可爱的小鱼儿在自由自在地游来游去呢!瞧!那边还有一条小鱼儿在和我们打招呼呢!

  教师扮演小鱼儿的角色:嗨!大家好!我是海底小导游!欢迎到我们家来做客,认识一下我们的家族成员吧!你们可要看清楚了哦:我们每一条都是不一样的,你喜欢和我们中的谁交朋友呢?并说说喜欢我们的理由。

  2.多媒体显示多张鱼的图片,学生欣赏的同时说说喜欢哪条鱼,并说说理由,最好能说出鱼的特点。

  3.考考你。

  师:看完这些图片,你的心里是怎么想的呢?(指答)

  师:现在小鱼儿还有几个问题想考考你们呢!

  (1)多媒体显示“考考你”:

  聪明的小朋友:

  你知道我们是由哪几部分组成的吗?

  指答

  多媒体显示:

  鱼=鱼身+鱼鳍+鱼嘴+鱼眼+鱼鳞

  (2)多媒体显示“讨论一下”:

  你能用几种方法给我们增加新的朋友?

  ①指答

  ②多媒体显示:剪纸、绘画、叶贴画、布贴画

  ③师生分别欣赏剪纸、绘画、叶贴画、布贴画作品。

  4.比一比。

  (1)师:下面我们要进行一次比赛。

  多媒体显示“比一比”:哪一小组能给我们创造最漂亮的成员?

  (2)问:哪一小组觉得自己能为鱼儿们创造出最漂亮的成员?

  (3)教师讲解作业要求。

  (4)学生进行作业,教师巡回辅导。

  四、作品评比。

  教师将学生完成的作品展示出来,让学生互相评奖,并将手中的小红旗插入自己最喜欢的一幅画中,评选出最优秀的作品。

  五、课后拓展。

  多媒体显示“小小观察家”:

  平时多注意观察,我们看看鱼儿是顺水游动的还是逆水游动的?

  六、轻松舞蹈。

  教师播放欢快的儿童歌曲,学生随着音乐学鱼儿游动的样子。

  篇三:

  幼儿园小班美术活动:网鱼喽

  活动目标:

  1、结合游戏学画横竖交叉的线,体验美术活动的乐趣。

  2、培养幼儿的动手能力和大胆作画的能力。

  3、激发了幼儿参与艺术活动的激情。

  活动准备:

  《小鱼游》音乐磁带、印画鱼群的画纸、油画棒、大鱼网一张。

  活动过程:

  1、通过游戏体验快乐,激发兴趣。

  幼儿跟着老师学小鱼游伴着音乐进活动室。师:"今天老师和小朋友们玩一个非常好玩的游戏--网鱼!小朋友们你们是可爱的小鱼,在水里快乐的游来游去。我是捕鱼人,我有一张大鱼网,准备捕很多的鱼。当鱼网撒来,鱼儿就要赶快游走;没有来得及游走的鱼儿会被鱼网网住。"幼儿随音乐做游戏--网"鱼"。

  2、观察鱼网的线条,学习画鱼网的基本方法。

  (1)观察鱼网,理解线条的画法。

  师:"小朋友们累了,我们一起坐下来休息一会儿好吗?(幼儿坐好)小朋友们,刚才的游戏好玩吗?刚才我网到了好几条鱼,谁来说说,鱼儿为什么不能从网中逃出来?"幼儿答:鱼网大,孔孔小;网有格格;鱼网洞洞小鱼钻不出来;网有横的线、竖的线;线和线在

  一起,洞洞是线编的。

  (2)修补鱼网,感受鱼网的紧密。

  3、在游戏情景中作画。

  看:那边池塘里又游来了很多鱼,请你们帮帮忙,画上密密实实的鱼网,做个捕鱼小能手。幼儿回到座位上在纸上画鱼网。

  4、作品评价,活动结束。

  师:"小朋友们今天都很棒,网到这么多鱼!真是'网鱼小能手'!你们高不高兴呀?"师:"那让我们一起到外面跳舞庆祝好吗?"幼儿在欢快的音乐声中出活动室。

  活动反思:

  活动中从幼儿的兴趣点出发,把幼儿喜闻乐见的游戏以及富有动感的教学手段和内容整和成本次活动。活动中把情感和技能紧密结合,在游戏情景中融入了线条练习,横线和竖线交叉成鱼网,以"网鱼"为线索,串联成由"感受-体验-参与表现"的艺术活动,以使幼儿在各种感官的刺激下,自然、快乐、大胆地编织"鱼网",激发了幼儿参与艺术活动的激情,使枯燥的艺术技能变得生动,富有感染力,同时给幼儿带来了活动的新、奇、乐,起到了寓教于乐的作用。

美术教案 篇6

  《怪兽奇想》教学设计

  课 题:怪兽奇想(苏教版小学美术教材第三册第12课) 教学目的:1.培养想像力和形象创造力。 2.训练学生的概括、想像、夸张和构图能力。 教学重点:形象的设计能力。 教具学具:图片、实物投影仪、水彩笔。 教学过程: 一、组织教学 检查学生的学习用品准备情况。 二、导入 1、引导讨论,创造讨论气氛。

  ①、说说自己喜欢的动物。 (如小猫、小狗、小兔、老虎……)

  ②、说说没见过的动物。 (如龙、恐龙、太空怪兽……)

  ③、再说说这些动物有什么特征。 (它们身体庞大、样子凶猛……) 2、小结,揭示课题。 这些怪兽都是人们想像出来的,这节课我们一起来创造新的怪兽形象。

  三、新授 1、出示龙的图片让学生欣赏。 ①、这个怪兽叫什么? ②、它是由谁创造出来的? 龙是我们中国古代劳动人民创造的,所以中国人也称为龙的传人、龙的子孙。 2、想一想,龙本来不存在,劳动人民是怎样创造出它的样子来的? (把许多动物身上的特点集合在一起。) 3、找一找,龙身上有哪些动物的特点? 讨论后得出结论:(结合图片进行对比) 龙的角是鹿的角; 龙的嘴巴是鳄鱼的嘴巴; 龙的身体是蛇的身体; 龙的爪子是老鹰的爪子; 龙的鳞片是鱼的鳞片。

  4、想一想,龙生活在什么地方? 这些动物有水里游的'、地上跑的、天上飞的,所以龙也会在水里游,也会在地上跑,它还会在天上腾云驾雾呢!

  四、学生作业 原来怪兽就是这样创造出来的,这是多么奇特的想像啊!如果让你来创造一个怪兽形象,能不能让大家更惊奇?好好想一想,大胆试试看。

  五、教师辅导 1、鼓励学生大胆想像,不受真实物象局限。 2、创造出来的怪兽形态要完整,具有一定的形式美感。

  六、课内小结 学生作业点评。(结合学生自己讲述的创造意图进行评析,以表扬、鼓励为主。)

美术教案 篇7

  一、活动目标:

  1、在欣赏他人作品的基础上,尝试对自己的名字进行联想,并用绘画的形式表现出来。

  2、能大胆表现自己的作品,尽情发挥自己的想象力。

  3、感受名字变形后的抽象美。

  二、活动准备:

  1、他人作品《名字联想》

  2、双色纸、水笔、蜡笔。

  3、三个姓张的幼儿自己写的姓名。

  三、活动过程:

  1、导入

  师:老师在书上看到了一幅漂亮的画,想和小朋友一起来分享一下。

  (出示作品,打入投影仪)

  师:你看到了什么?

  (幼儿讲述自己对作品的最初感受)

  幼:我看到了许多的眼睛-----

  2、导入作品的真实内涵。

  师:这幅画是一个叫张豪玺的小朋友画的,他把自己的名字画成了这幅画,你来找找看这三个名字中哪一个是他的名字?

  (幼儿结合画面有三个名字进行配对)

  师:你从什么地方看出来的?

  幼:我认识字的。

  幼:我从画上发现的。

  师:那你能从图画中找到张豪玺的名字吗?

  (师生共同在画面中找到张豪玺的名字,帮助幼儿解读画)

  师:张豪玺小朋友不仅把自己的名字画成了一幅画,还把自己最喜欢做的事也画到了画里,你能猜猜张豪玺喜欢做什么吗?

  幼:张豪玺喜欢跳舞。

  师:你从什么地方看出来的?你能从画中指一指吗?

  3、引导幼儿作画。

  师:你们都有自己的名字,如果让你把自己的.名字也画成一幅画,你想自己最喜欢做的哪些事呢?现在请和你身边的小朋友说说?

  (幼儿相互讨论,为作画作准备)

  幼:我喜欢跳绳,喜欢踢球----

  师:现在就请你用水笔把你自己的名字和你最喜欢做的事画下来,呆会儿请大家一起来猜猜是谁画的,他最喜欢做的是什么事,好吗?

  (幼儿作画,教师巡回指导)

  4、评价

  师:猜猜这幅画是谁画的?

  师:你觉得他最喜欢的是什么事?你从什么地方看出来的?

美术教案 篇8

  设计意图:

  小狗是小班孩子比较喜欢的小动物,上学期我们学习了粘贴画,手指点画等绘画形式,但还有许多形式有待幼儿去学习和尝试。于是我选择了用棉签来作为绘画工具,设计了棉签画---《快乐的斑点狗》的美术活动,从而激发幼儿参与活动的兴趣。

  活动目标:

  1.初步学习用棉签在指定范围内点画圆点,表现斑点狗身上的花纹。

  2.通过活动提升幼儿对棉签画活动的兴趣。

  3.培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  4.大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。

  5.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  活动准备:

  人手一张小狗图片、斑点狗PPT一张、棉签若干、颜料、抹布。

  活动过程:

  一、教师出示小狗图片,情景导入,激发幼儿对活动的兴趣。

  1.老师出示小狗的图片(以小狗的口吻):呜呜……

  2.师:这只小狗在干什么?(哭)

  3.师:你们猜它为什么要哭?(肚子饿、没衣服、和别的小狗打架。

  4.师:那我来问问它啊。

  5.师:你怎么啦,小狗?

  6.小狗:我……我把衣服丢了,现在这样回去妈妈肯定不认识我了。

  师:原来这只小狗把衣服弄丢了,它这样回去的话,它妈妈肯定不认识它了,所以它急的哭了。我们怎么帮助它呢?(给它买件衣服、帮它画一件。。。)

  师:我们先来帮它找找,看是不是掉在地上了。

  师:(老师伪装找一找,可是没找着)找不到哎。这样吧,我们来帮它做一件,好吗?这里正好有几张小狗以前的照片,我们看看它的'衣服什么样子的,我们照着做一件。

  7.出示斑点狗的图片,让幼儿观察斑点狗。

  师:它的衣服什么样的啊?(白的,有一个个黑点。)

  师:哦,是的,狗的衣服是有一个一个黑黑的圆点的。你知道这种狗叫什么名字吗?它有个好听的名字叫斑点狗。

  二、幼儿学习用棉签画圆点,表现斑点狗身上的花纹。

  1.师:(老师出示棉签,启发幼儿用棉签蘸上黑颜色在小狗身上点黑色斑点)宝宝们知不知道老师手里的是什么呀?(幼:棉签棒)

  2.师:猜猜看我们今天用它来干什么呢?

  3.教师示范

  师:棉签怎么画呢?我来试一试。(不蘸颜色,直接涂。)

  幼:看不出来,没有颜色。

  师:没有颜色怎么办呢?

  幼儿:老师,那碗里有颜色蘸蘸再画。(他看见了,我放在一边的颜料)

  师:哎呀,我怎么忘了这不是蜡笔是棉签,用棉签作画得先蘸好颜料。

  教师蘸好颜料,先在小狗身上涂画了两个黑斑点。

  师:老师画得好吗?棉签上没有颜色了怎么办呀?

  幼:再到碗里,蘸一蘸吧。

  师:好的(教师再次正确示范)

  师:谁愿意来帮我画画?

  幼儿举手上前,老师请一到两名幼儿绘画黑斑点。

  师:他们画的真不错,把黑色的斑点都画在小狗的身上了,没有画到外面去。他们的小手真棒,你们的小手能这样做吗?

  4.师:好的,老师知道你们现在都想去为小狗设计衣服了对吧?老师已经在每张桌子上都准备好了棉签和颜料。画画的时候,要小心自己的身上,也不要把棉签画到别人的身上。棉签画好了,我们仍然得放在盘子里好吗?

  幼:好的。

  师:现在请小朋友可以到位置上为小狗设计衣服了。

  三、幼儿操作,老师巡回指导操作要求。

  1.引导幼儿在轮廓线内画黑斑点,给小狗穿上一件漂亮的斑点衣服;

  2.提醒幼儿注意画面整洁,点画完将棉签放回盘内。

  四、展示幼儿的作品,举办斑点狗比赛。

  师:今天,我们来进行一场斑点狗选美比赛吧!(教师简单讲评,表扬画面整洁的幼儿)

  师:我们小朋友帮斑点狗穿的斑点衣服都很漂亮,它们呀都是漂亮的斑点狗!

  活动反思:

  这次活动在整个环节设计上,层次清晰,我首先运用拟人的手法引题,激发了幼儿的参与兴趣。其次我讲解的语言富有童趣,拉近了师幼之间的距离,符合小班幼儿心理特征。

  通过老师的指导后,幼儿的作品画面较干净,画出的斑点分布较均匀,并且都是在轮廓线内点画。从幼儿的作品效果来看,幼儿已经掌握了棉签画的技巧和常规操作方法,使画面看起来更丰满,斑点更圆润,知道点完后用抹布擦手保持画面干净。

美术教案 篇9

  活动目的:

  让幼儿体验参与美工拓印活动中的乐趣

  让幼儿敢于学会说一句话**我喂你吃**

  活动准备:一个动物的家各种动物宝宝各种动物宝宝中间(肚子是空的图片)土豆莲藕西红柿芹菜红、黄、蓝、绿、紫颜色抹布围兜

  活动过程:1.今天和老师一起去动物宝宝家去做客!(事先布置类似娃娃家的区角,让宝宝和动物们近距离接触)老师提出,嘘!听我怎么听到咕噜咕噜的声音!原来是小兔子的`肚子饿了。

  2.怎么办呢?老师呀,早就想好了,你们看我带了什么?一一出示,帮助幼儿重新认识这些水果和蔬菜.可以随机考考他们.那我们就喂给它们吃,可是动物宝宝的嘴巴太小了,我们的好吃的太大了怎么办呢?我们要帮助它们把水果切开.出示真的刀把食物切开.

  3.现在我们就可以喂小动物吃好吃了,我们还要请颜色宝宝来帮忙,出示颜色。老师示范拓印方法,我先长袖边短袖,用苹果在红颜色宝宝里面轻轻的蘸一蘸。然后在小兔子的肚子里一敲。喂了小兔子要告诉它的哦!不然,兔子宝宝不知道她自己吃的什么!老师示范,“小兔子我喂你吃苹果”。

  4.请宝宝们找到自己的好朋友,老师在旁边指导。(拓印的手法、和要学会的一句话)

  5.动物宝宝吃饱了,老师请小朋友说说,你的好朋友是谁?你喂它吃了什么呢?(步骤五,看情况进行,要先洗手。)

【美术教案】相关文章:

(经典)美术教案07-21

美术教案【经典】07-22

美术教案[精选]07-20

美术教案【精选】07-20

(经典)美术教案10-19

美术教案[经典]08-24

美术教案(精选)08-08

【精选】美术教案08-26

(精选)美术教案08-27

美术教案(精选)08-02